การสะท้อนแบบลัมแบร์ท (Lambertian reflectance) เป็นแบบจำลองความสว่างของพื้นผิวในอุดมคติสำหรับพื้นผิวที่เกิดการสะท้อนแสงพร่า ตั้งชื่อตามโยฮัน ไฮน์ริช ลัมแบร์ท ผู้ซึ่งนำเสนอแนวคิดเรื่องภาพสะท้อนแสงพร่าสมบูรณ์แบบในหนังสือของเขาในปี 1760
ความสว่างของพื้นผิวที่สะท้อนแสงแบบลัมแบร์ทจะคงที่ไม่ว่ามองจากมุมใด ในทางเทคนิคแล้ว ความสว่างแสงของพื้นผิวจะมีความสม่ำเสมอในทุกทิศ และความเข้มของการส่องสว่างจะเป็นไปตามกฎโคไซน์ของลัมแบร์ท
ตัวอย่าง
ตัวอย่างเช่น การสะท้อนบนพื้นผิวไม้ที่หยาบและขรุขระสามารถประมาณได้ด้วยการสะท้อนแบบลัมแบร์ท แต่ไม้ที่ทาสีโพลียูรีเทนเป็นเงามันนั้นจะไม่สามารถใช้ได้ (มีส่วนสว่างจัดจ้าซึ่งขึ้นอยู่กับมุมมองที่สังเกต) แม้ว่าไม่ใช่ทุกพื้นผิวที่ขรุขระจะแทนด้วยการสะท้อนแบบลัมแบร์ทได้อย่างสมบูรณ์ แต่โดยทั่วไปแล้วถือได้ว่าเป็นการประมาณที่ดีในกรณีที่ไม่ทราบคุณสมบัติของพื้นผิวอย่างชัดเจน
Spectralon เป็นวัสดุที่ออกแบบมาเพื่อให้ได้แสงสะท้อนแบบลัมแบร์ทอย่างสมบูรณ์แบบที่สุด
การประยุกต์ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
ในทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ การสะท้อนแบบลัมแบร์ทมักถูกใช้เป็นต้นแบบสำหรับการสะท้อนแสงพร่า การสะท้อนนี้สามารถคำนวณได้จากโดยใช้ผลคูณภายในของเวกเตอร์แนวฉากบนผิว และเวกเตอร์ที่ชี้จากพื้นผิวไปยังแหล่งกำเนิดแสง แล้วคูณค่านี้ด้วยสีของพื้นผิวและความสว่างของแสงที่ส่องสว่างพื้นผิว
ในที่นี้ คือความสว่างของแสงสะท้อนแบบพร่า (ความสว่างของพื้นผิว) ส่วน เป็นสี และ คือความสว่างของแสงที่ตกกระทบ
ในที่นี คือมุมระหว่างเวกเตอร์ทั้งสอง ในกรณีที่ทิศทางของเวกเตอร์ลำแสงนั้นตรงกับเวกเตอร์แนวฉากบนพื้นผิว ความสว่างของแสงจะสูงที่สุด เพราะจะได้ว่า นั่นคือระนาบตั้งฉากกับทิศทางของแสง แต่หากเวกเตอร์ของลำแสงตั้งฉากกับเวกเตอร์แนวฉากบนผิว ความสว่างของแสงจะต่ำที่สุด เพราะจะได้ว่า นั่นคือพื้นผิวและทิศทางของแสงขนานกัน
นอกจากการสะท้อนแสงแบบลัมแบร์ทแล้วบนพื้นผิวที่เป็นมันวาวจะเกิดการสะท้อนแสงจัดจ้าขึ้นร่วมไปด้วย ในกรณีนี้ จะปรากฏความสว่างของพื้นผิวสูงที่สุดเมื่อผู้สังเกตอยู่ในมุมที่แสงสะท้อนแบบกระจกเงาส่องมาพอดี ในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ปรากฏการณ์นี้สามารถจำลองได้โดยใช้แบบจำลองที่พิจารณาส่วนสว่างจัดจ้า เช่น ในการให้แสงเงาแบบฟ็อง
การจัดแสงแบบกึ่งลัมแบร์ท
การจัดแสงแบบกึ่งลัมแบร์ท (Half Lambert lighting) เป็นวิธีการจัดแสงที่ดัดแปลงมาจากการสะท้อนแบบลัมแบร์ทโดยปรับให้มีความนุ่มนวลขึ้น แสดงด้วยสมการต่อไปนี้
ในแบบจำลองแบบลัมแบร์ทนั้น ส่วนด้านหลังแสงไฟ (บริเวณที่แหล่งกำเนิดแสงตั้งฉากและแหล่งกำเนิดแสงทำมุมมากกว่า 90°) จะเป็นสีดำ หากฉากประกอบด้วยไฟส่องตรงปริมาณน้อย หรือถูกฉายด้วยแสงส่องสว่างบริเวณกว้างที่มีความละเอียดต่ำ ลักษณะพิเศษของการจัดแสงแบบนี้จะส่งผลให้ไม่สามารถแยกแยะรูปร่างของพื้นผิวด้านหลังได้ หรือมีสีที่ดูเรียบวาล์วคอร์ปอเรชันได้พัฒนาการจัดแสงแบบกึ่งลัมแบร์ทขึ้นมาเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องนี้และใช้สำหรับเกมฮาล์ฟ-ไลฟ์ พื้นที่ส่วนที่ค่ากลายเป็น 0 ไปในการสะท้อนแสงแบบลัมแบร์ทนั้นจะกลายเป็นค่าเป็นค่าบวกโดยเปลี่ยนเป็น และยกกำลังสองเพื่อรักษารูปร่างส่วนหน้าไว้ในระดับที่พอเหมาะ วิธีนี้ทำให้ด้านหลังก็มีแสงขึ้นมาด้วย จึงทำให้ได้ภาพที่สมจริงและดูเป็นธรรมชาติ (แม้ว่าจะไม่ได้ยืนพื้นหลักทางฟิสิกส์ก็ตาม)
ในคลื่นอื่น ๆ
การสะท้อนแบบลัมแบร์ทโดยทั่วไปแล้วมักใช้สำหรับการสะท้อนแสงที่ตัววัตถุ แต่ก็ยังสามารถใช้กับคลื่นชนิดอื่นที่ไม่ใช่แสงได้ ตัวอย่างเช่น ในการตรวจอัลตราซาวด์ เนื้อเยื่อหยาบก็ถือว่ามีการสะท้อนแบบลัมแบร์ท
หน้าที่เกี่ยวข้อง
อ้างอิง
- Lambert, J.H. (1760): Photometria sive de mensura et gradibus luminis, colorum et umbrae 2013-10-05 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (Augsburg ("Augusta Vindelicorum"), Germany: Eberhardt Klett).
- It is designed to prevent the rear of an object losing its shape and looking too flat. Half Lambert - VALVE
- . คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-04-02. สืบค้นเมื่อ 2023-04-24.
wikipedia, แบบไทย, วิกิพีเดีย, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด, บทความ, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม, มือถือ, โทรศัพท์, Android, iOS, Apple, โทรศัพท์โมบิล, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, พีซี, web, เว็บ, คอมพิวเตอร์
karsathxnaebblmaebrth Lambertian reflectance epnaebbcalxngkhwamswangkhxngphunphiwinxudmkhtisahrbphunphiwthiekidkarsathxnaesngphra tngchuxtamoyhn ihnrich lmaebrth phusungnaesnxaenwkhideruxngphaphsathxnaesngphrasmburnaebbinhnngsuxkhxngekhainpi 1760 khwamswangkhxngphunphiwthisathxnaesngaebblmaebrthcakhngthiimwamxngcakmumid inthangethkhnikhaelw khwamswangaesngkhxngphunphiwcamikhwamsmaesmxinthukthis aelakhwamekhmkhxngkarsxngswangcaepniptamkdokhisnkhxnglmaebrthtwxyangtwxyangechn karsathxnbnphunphiwimthihyabaelakhrukhrasamarthpramaniddwykarsathxnaebblmaebrth aetimthithasiophliyuriethnepnengamnnncaimsamarthichid miswnswangcdcasungkhunxyukbmummxngthisngekt aemwaimichthukphunphiwthikhrukhracaaethndwykarsathxnaebblmaebrthidxyangsmburn aetodythwipaelwthuxidwaepnkarpramanthidiinkrnithiimthrabkhunsmbtikhxngphunphiwxyangchdecn Spectralon epnwsduthixxkaebbmaephuxihidaesngsathxnaebblmaebrthxyangsmburnaebbthisudkarprayuktichinkhxmphiwetxrkrafiksinthangkhxmphiwetxrkrafiks karsathxnaebblmaebrthmkthukichepntnaebbsahrbkarsathxnaesngphra karsathxnnisamarthkhanwnidcakodyichphlkhunphayinkhxngewketxraenwchakbnphiw N displaystyle mathbf N aelaewketxrthichicakphunphiwipyngaehlngkaenidaesng L displaystyle mathbf L aelwkhunkhanidwysikhxngphunphiwaelakhwamswangkhxngaesngthisxngswangphunphiw ID L N C IL displaystyle I D mathbf L cdot mathbf N C I L inthini ID displaystyle I D khuxkhwamswangkhxngaesngsathxnaebbphra khwamswangkhxngphunphiw swn C displaystyle C epnsi aela IL displaystyle I L khuxkhwamswangkhxngaesngthitkkrathb L N N L cos a displaystyle mathbf L cdot mathbf N N L cos alpha inthini a displaystyle alpha khuxmumrahwangewketxrthngsxng inkrnithithisthangkhxngewketxrlaaesngnntrngkbewketxraenwchakbnphunphiw khwamswangkhxngaesngcasungthisud ephraacaidwa cos 0 1 displaystyle cos 0 1 nnkhuxranabtngchakkbthisthangkhxngaesng aethakewketxrkhxnglaaesngtngchakkbewketxraenwchakbnphiw khwamswangkhxngaesngcatathisud ephraacaidwa cos p 2 0 displaystyle cos pi 2 0 nnkhuxphunphiwaelathisthangkhxngaesngkhnankn nxkcakkarsathxnaesngaebblmaebrthaelwbnphunphiwthiepnmnwawcaekidkarsathxnaesngcdcakhunrwmipdwy inkrnini capraktkhwamswangkhxngphunphiwsungthisudemuxphusngektxyuinmumthiaesngsathxnaebbkrackengasxngmaphxdi inkhxmphiwetxrkrafiks praktkarnnisamarthcalxngidodyichaebbcalxngthiphicarnaswnswangcdca echn inkarihaesngengaaebbfxng karcdaesngaebbkunglmaebrth karcdaesngaebbkunglmaebrth Half Lambert lighting epnwithikarcdaesngthiddaeplngmacakkarsathxnaebblmaebrthodyprbihmikhwamnumnwlkhun aesdngdwysmkartxipni ID 0 5cos a 0 5 2 C IL displaystyle I D 0 5 cos alpha 0 5 2 C I L inaebbcalxngaebblmaebrthnn swndanhlngaesngif briewnthiaehlngkaenidaesngtngchakaelaaehlngkaenidaesngthamummakkwa 90 caepnsida hakchakprakxbdwyifsxngtrngprimannxy hruxthukchaydwyaesngsxngswangbriewnkwangthimikhwamlaexiydta lksnaphiesskhxngkarcdaesngaebbnicasngphlihimsamarthaeykaeyaruprangkhxngphunphiwdanhlngid hruxmisithidueriybwalwkhxrpxerchnidphthnakarcdaesngaebbkunglmaebrthkhunmaephuxaekikhkhxbkphrxngniaelaichsahrbekmhalf ilf phunthiswnthikhaklayepn 0 ipinkarsathxnaesngaebblmaebrthnncaklayepnkhaepnkhabwkodyepliynepn cos a displaystyle cos alpha aelaykkalngsxngephuxrksaruprangswnhnaiwinradbthiphxehmaa withinithaihdanhlngkmiaesngkhunmadwy cungthaihidphaphthismcringaeladuepnthrrmchati aemwacaimidyunphunhlkthangfisiksktam inkhlunxun karsathxnaebblmaebrthodythwipaelwmkichsahrbkarsathxnaesngthitwwtthu aetkyngsamarthichkbkhlunchnidxunthiimichaesngid twxyangechn inkartrwcxltrasawd enuxeyuxhyabkthuxwamikarsathxnaebblmaebrthhnathiekiywkhxngkdokhisnkhxnglmaebrth karsathxnaesngcdca karsathxnaesngphraxangxingLambert J H 1760 Photometria sive de mensura et gradibus luminis colorum et umbrae 2013 10 05 thi ewyaebkaemchchin Augsburg Augusta Vindelicorum Germany Eberhardt Klett It is designed to prevent the rear of an object losing its shape and looking too flat Half Lambert VALVE khlngkhxmulekaekbcakaehlngedimemux 2015 04 02 subkhnemux 2023 04 24