ยาซูยูกิ โอดะ (ญี่ปุ่น: 小田 泰之; อังกฤษ: Yasuyuki Oda) เป็นนักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น เกิดเมื่อ ค.ศ. 1972 ในจังหวัดเฮียวโงะ ประเทศญี่ปุ่น โดยโอดะได้แสดงความสนใจในการเล่นเกมในช่วงวัยเด็ก ซึ่งทำให้เขาศึกษาแอนิเมชันเมื่อโตขึ้น เขาได้รับการเปิดตัวในฐานะผู้พัฒนาบริษัทเอสเอ็นเค โดยทำการแก้จุดบกพร่ององเกมบางเกมในขณะที่เป็นผู้วางแผนหลักในกาโร: มาร์กออฟเดอะวูฟส์ ส่วนใน ค.ศ. 2000 เขาย้ายไปที่บริษัทก่อนที่จะย้ายกลับมาทำงานที่บริษัทเอสเอ็นเคอีกครั้งในช่วงกลางคริสต์ทศวรรษ 2010 เพื่อกำกับเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV และส่วนประกอบอื่น ๆ จากทรัพย์สินของบริษัทเอสเอ็นเค
ประวัติ
ชีวิตในช่วงต้นและความชอบ
โอดะเกิดเมื่อ ค.ศ. 1972 ที่จังหวัดเฮียวโงะ ประเทศญี่ปุ่น ตอนเด็กเขาไม่ชอบเกมอาร์เคด จึงเล่นเกม, และแทน เขาเป็นคนชอบความเป็นจริงเสมือนและมุ่งเป้าไปยังเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลียนแบบโมบิลสูท กันดั้ม เมื่อพูดถึงอนิเมะเขาได้แสดงความชอบที่มีต่อ Golden Kamuy และโมบิลสูทกันดั้ม ไอรอน บลัด ออร์แฟนซ์ ในขณะที่เขาก็ชอบโทกูซัตสึอย่างคาเมนไรเดอร์เช่นกัน โดยเฉพาะมาสค์ไรเดอร์อากิโตะ และเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทอย่าง ส่วนเกมโปรดของเขาเกี่ยวข้องกับโอเพนเวิลด์ เช่น อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์, ฮอไรซันซีโรดอว์น เขาเชื่อว่าผู้เล่นชาวญี่ปุ่นควรลองเกม ในขณะที่ชาวตะวันตกควรเล่นเดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: บรีทออฟเดอะไวลด์ โอดะและนักออกแบบเกมบริษัทเอสเอ็นเค โนบูยูกิ คูโรกิ เรียนอยู่โรงเรียนศิลปะแห่งเดียวกันที่วิทยาลัย ซึ่งที่นั่น โอดะได้เรียนแอนิเมชัน
อาชีพ
โอดะเป็นสมาชิกของเอสเอ็นเค อาร์แอนด์ดี ดิวิชัน 1 ตั้งแต่เดือนเมษายน ค.ศ. 1993 ถึงเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2000 งานแรกของเขาเกี่ยวข้องกับการแก้ไขข้อบกพร่องของ และ ในการออกแบบตัวละคร ซึ่งเขาพบว่ามีความท้าทายเนื่องจากเนื้อตัวของตัวละครดังกล่าวไม่ได้ถูกปกปิดด้วยเสื้อผ้า ส่วน เป็นความท้าทายในการออกแบบ อันเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนในการต่อสู้ของเธอเพื่อให้เคลื่อนไหวได้ โดยในระหว่างที่เธอได้รับการเปิดตัวในกาโรเด็นเซ็ตสึ 3 มีไม่กี่คนในทีมที่รู้ข้อมูลเกี่ยวกับซามบะ ซึ่งเป็นรูปแบบการต่อสู้ของเธอมากนัก และมีอยู่ช่วงหนึ่ง ที่โยอิจิโระ โซเอดะ หนึ่งในนักออกแบบที่ทำงานกับบลู แมรี ได้ใช้หุ่นฝึกของโอดะเพื่อแสดงการโจมตีบางอย่างที่เขามีต่อทีมอื่น ซึ่งโอดะได้พูดติดตลกว่าเขาได้รับบาดแผลใหญ่หลังจากถูกใช้โดยนักออกแบบตัวละคร แม้ว่าจะไม่ใช่ผู้พัฒนา แต่โอดะก็ประทับใจ เนื่องจากความสามารถของเกมที่โดดเด่นเมื่อเปิดตัว
เขามีส่วนเกี่ยวข้องเล็กน้อยในเกม และ ทั้งคูโรกิและโอดะต่างสงสัยว่าตัวละครเอกประเภทใดที่จะประสบความสำเร็จอย่างเทอร์รี โบการ์ด ในเกมล่าสุดของกาโรเด็นเซ็ตสึ อย่างกาโร: มาร์กออฟเดอะวูฟส์ ในขณะที่พวกเขาไม่มั่นใจกับร็อค ฮาวเวิร์ด แต่พวกเขาก็ยังตัดสินใจให้เขาเป็นตัวเอกคนใหม่ โอดะรู้สึกภาคภูมิใจที่มีส่วนร่วมในซีรีส์กาโรเด็นเซ็ตสึเนื่องจากการเพิ่มกลไกของเกมในการยกเลิกการโจมตีแบบ "ซูเปอร์" ครั้นในปี ค.ศ. 2000 โอดะได้ออกจากเอสเอ็นเคเพื่อเข้าร่วมบริษัท
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของดิมส์ โอดะได้เป็นผู้ออกแบบการต่อสู้ของสตรีทไฟเตอร์ IV และทำงานในเกมข้ามฝั่งอย่างสตรีทไฟเตอร์ X เทคเคน ในภายหลัง โอดะได้ทำหน้าที่กำกับเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV หลังกลับคืนสู่บริษัทเอสเอ็นเค นี่เป็นการมีส่วนร่วมครั้งแรกของเขาในแฟรนไชส์ โดยการนำพนักงานที่อายุน้อยกว่า ในระหว่างการทำงานครั้งแรกของโอดะที่บริษัทเอสเอ็นเค เกมอย่างเวอร์ชัวไฟเตอร์ ได้กระตุ้นให้เขาสร้างเกม 3 มิติหลังจากที่เขาจากไป เมื่อโอดะกลับมาที่บริษัทเอสเอ็นเค เขาตัดสินใจที่จะเปลี่ยนซีรีส์คิงออฟไฟเทอส์ จาก 2 มิติ มาเป็น 3 มิติ แม้ว่าการปรับตัวละครบางตัวจะยากกว่าตัวอื่น ๆ แม้จะมีปัญหาเบื้องต้นเกี่ยวกับโหมดออนไลน์และคุณสมบัติอื่น ๆ จากเกม แต่ยาซูยูกิ โอดะ กล่าวว่าการตอบสนองของแฟน ๆ ต่อเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV นั้นเป็นไปในเชิงบวกโดยเฉพาะหลังจากแก้ไขปัญหาเหล่านี้แล้ว ด้วยเหตุนี้ เขาจึงคิดว่าการทำเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XV มีความเป็นไปได้ แต่บริษัทต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์อื่นด้วย ในการสร้างพอร์ตอาร์เคดของเกมนี้ โอดะได้รับแรงบันดาลใจจากเนซิกาxไลฟ์ 2 ของบริษัทไทโตตามความสามารถของมัน โอดะกล่าวว่า และเคียว คุซานางิ เป็นตัวละครโปรดของเขาในซีรีส์เดอะคิงออฟไฟเทอส์ โอดะตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ค้นคว้าตัวละครใหม่สำหรับเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV การเคลื่อนไหวของเคียวนั้นหลีกเลี่ยงแบบแผนอย่างนักมวยปล้ำซูโม่ญี่ปุ่น เพื่อสร้างความหลากหลายมากขึ้นภายในตัวละคร ซึ่งรวมถึงตัวละครหลายเชื้อชาติ โอดะกล่าวเพิ่มเติมว่าพวกเขาทำให้สมาชิกใหม่ "เป็นแบบเคียว" เพื่อสร้างความคิดริเริ่มในเกม
หลังจากความสำเร็จของเดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV ทางบริษัทเอสเอ็นเคได้ตัดสินใจตัดสินใจที่จะพัฒนาเกมที่เบากว่าเดิมโดยเน้นเฉพาะนักสู้หญิง ซึ่งคือ โอดะกล่าวว่าในขณะที่การกล่าวถึงเบื้องต้นของเกมได้ทำให้กลไกฟังดูง่ายขึ้นกว่าเกมก่อนหน้า ทีมงานก็ยังทำงานอย่างจริงจังในระบบที่ซับซ้อนซึ่งจะดึงดูดผู้เชี่ยวชาญในประเภทนี้ โอดะได้กลับมาในฐานะโปรดิวเซอร์ของซามูไรโชดาวน์เนื่องจากผลตอบรับที่สำคัญ โดยโอดะได้ตั้งเป้าให้ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และแสดงความสนใจที่จะเพิ่มตัวละครรับเชิญจากลอร์ดออฟเดอะริงส์ อย่างอารากอร์น ซึ่งซามูไรโชดาวน์เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่โอดะต้องการพัฒนามาเป็นเวลานานโดยพิจารณาจากการใช้งานอาวุธ
ผลงาน
- (ค.ศ. 1993) - แก้ไขข้อบกพร่อง
- (ค.ศ. 1994) - งานศิลปะพิกเซลทากูมะ ซากาซากิ
- (ค.ศ. 1995) - ให้ความช่วยเหลือพิเศษ
- กาโร: มาร์กออฟเดอะวูฟส์ (ค.ศ. 2000) - ผู้วางแผน
- สตรีทไฟเตอร์ IV (ค.ศ. 2009) - นักออกแบบการต่อสู้
- ซูเปอร์สตรีทไฟเตอร์ IV (ค.ศ. 2010) - นักออกแบบเกม
- (ค.ศ. 2011) - ผู้กำกับ
- สตรีทไฟเตอร์ X เทคเคน (ค.ศ. 2012) - นักออกแบบเกม
- เดอะคิงออฟไฟเทอส์ XIV (ค.ศ. 2016) - ผู้กำกับ
- (ค.ศ. 2018) - ผู้อำนวยการผลิต
- (ค.ศ. 2019) - ผู้อำนวยการผลิตเกมดิวิชันสตูดิโอ 1
- ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต (ค.ศ. 2019) - หัวหน้างานเกมต้นฉบับ (เทอร์รี โบการ์ด ในเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้)
อ้างอิง
- . Japan Expo Paris. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2021-01-22. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "Interview with Yasuyuki Oda - Producer for SNK Heroines: Tag Team Frenzy". GameGrin. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "Yasuyuki Oda". Facebok. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "The making of Samurai Shodown (2019)". Polygon. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "The making of Samurai Shodown (2019)". MobyGames. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "Yasuyuki Oda (SNK) – Interview". Arcade Attack. สืบค้นเมื่อ August 9, 2020.
- "Fan-Favorite Character Blue Mary Joins the King of Fighters XIV Roster". PlayStation Blog. สืบค้นเมื่อ September 15, 2018.
- "Interview with #KOFXIV Producer #KOFXIII hits top 3 sales charts #FGC #ebook FREE PDF". Orochinagi. สืบค้นเมื่อ September 15, 2018.
- "Nobuyuki Kuroki". Facebook. January 17, 2016. สืบค้นเมื่อ September 9, 2017.
- Lazy Freddy (October 27, 2015). "KOFXIV Director Yasuyuki Oda Was Previously SF4 Battle Director and Game Designer". Dream Cancel. จากแหล่งเดิมเมื่อ October 30, 2015. สืบค้นเมื่อ October 29, 2015.
- "『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』プロデューサーインタビュー! 最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発(1/2)". Famtisu. จากแหล่งเดิมเมื่อ December 10, 2015. สืบค้นเมื่อ December 11, 2015.
- Moreno, Tania (August 18, 2017). "Yasuyuki Oda y Hayato Watanabe hablan sobre el Desarrollo Y Futuro de KOF" (ภาษาสเปน). IGN. จากแหล่งเดิมเมื่อ August 20, 2017. สืบค้นเมื่อ August 20, 2017.
- "Yasuyuki Oda (SNK) – Interview". Arcade Attack. จากแหล่งเดิมเมื่อ June 29, 2019. สืบค้นเมื่อ January 2, 2019.
- "Yamazaki and Blue Mary were left out of KoF14 to make it feel 'more KoF, less Fatal Fury', Art of Fighting's Jack Turner, John Crawley also considered". Eventhumbs. January 3, 2017. จากแหล่งเดิมเมื่อ September 10, 2018. สืบค้นเมื่อ September 9, 2018.
- "Yasuyuki Oda on SNK Heroines' Sexualization, Accessibility, And Competitive Audiences". Game Informer. February 9, 2018. สืบค้นเมื่อ February 10, 2018.
- Romano, Sal (2019-03-25). "Samurai Shodown launches for PS4 and Xbox One in June, Switch in Q4 2019 and PC later; 44 minutes of gameplay and staff interview". Gematsu. Gematsu. สืบค้นเมื่อ 2019-03-25.
แหล่งข้อมูลอื่น
- ยาซูยูกิ โอดะ ที่เอกซ์ (ทวิตเตอร์)
wikipedia, แบบไทย, วิกิพีเดีย, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด, บทความ, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม, มือถือ, โทรศัพท์, Android, iOS, Apple, โทรศัพท์โมบิล, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, พีซี, web, เว็บ, คอมพิวเตอร์
yasuyuki oxda yipun 小田 泰之 xngkvs Yasuyuki Oda epnnkxxkaebbekmchawyipun ekidemux kh s 1972 incnghwdehiywonga praethsyipun odyoxdaidaesdngkhwamsnicinkarelnekminchwngwyedk sungthaihekhasuksaaexniemchnemuxotkhun ekhaidrbkarepidtwinthanaphuphthnabristhexsexnekh odythakaraekcudbkphrxngxngekmbangekminkhnathiepnphuwangaephnhlkinkaor markxxfedxawufs swnin kh s 2000 ekhayayipthibristhkxnthicayayklbmathanganthibristhexsexnekhxikkhrnginchwngklangkhristthswrrs 2010 ephuxkakbedxakhingxxfifethxs XIV aelaswnprakxbxun cakthrphysinkhxngbristhexsexnekhprawtichiwitinchwngtnaelakhwamchxb oxdaekidemux kh s 1972 thicnghwdehiywonga praethsyipun txnedkekhaimchxbekmxarekhd cungelnekm aelaaethn ekhaepnkhnchxbkhwamepncringesmuxnaelamungepaipyngekmthixnuyatihphuelneliynaebbombilsuth kndm emuxphudthungxniemaekhaidaesdngkhwamchxbthimitx Golden Kamuy aelaombilsuthkndm ixrxn bld xxraefns inkhnathiekhakchxbothkustsuxyangkhaemniredxrechnkn odyechphaamaskhiredxrxakiota aelaekmaexkchnelntambthbathxyang swnekmoprdkhxngekhaekiywkhxngkboxephnewild echn xsaesssinskhrid xxricins hxirsnsiordxwn ekhaechuxwaphuelnchawyipunkhwrlxngekm inkhnathichawtawntkkhwrelnedxaelecndxxfeslda brithxxfedxaiwld oxdaaelankxxkaebbekmbristhexsexnekh onbuyuki khuorki eriynxyuorngeriynsilpaaehngediywknthiwithyaly sungthinn oxdaideriynaexniemchn xachiph oxdaepnsmachikkhxngexsexnekh xaraexnddi diwichn 1 tngaeteduxnemsayn kh s 1993 thungeduxnkumphaphnth kh s 2000 nganaerkkhxngekhaekiywkhxngkbkaraekikhkhxbkphrxngkhxng aela inkarxxkaebbtwlakhr sungekhaphbwamikhwamthathayenuxngcakenuxtwkhxngtwlakhrdngklawimidthukpkpiddwyesuxpha swn epnkhwamthathayinkarxxkaebb xnepnphlmacakkarekhluxnihwthisbsxninkartxsukhxngethxephuxihekhluxnihwid odyinrahwangthiethxidrbkarepidtwinkaorednestsu 3 miimkikhninthimthirukhxmulekiywkbsamba sungepnrupaebbkartxsukhxngethxmaknk aelamixyuchwnghnung thioyxiciora osexda hnunginnkxxkaebbthithangankbblu aemri idichhunfukkhxngoxdaephuxaesdngkarocmtibangxyangthiekhamitxthimxun sungoxdaidphudtidtlkwaekhaidrbbadaephlihyhlngcakthukichodynkxxkaebbtwlakhr aemwacaimichphuphthna aetoxdakprathbic enuxngcakkhwamsamarthkhxngekmthioddednemuxepidtw ekhamiswnekiywkhxngelknxyinekm aela thngkhuorkiaelaoxdatangsngsywatwlakhrexkpraephthidthicaprasbkhwamsaercxyangethxrri obkard inekmlasudkhxngkaorednestsu xyangkaor markxxfedxawufs inkhnathiphwkekhaimmnickbrxkh hawewird aetphwkekhakyngtdsinicihekhaepntwexkkhnihm oxdarusukphakhphumiicthimiswnrwminsiriskaorednestsuenuxngcakkarephimklikkhxngekminkarykelikkarocmtiaebb suepxr khrninpi kh s 2000 oxdaidxxkcakexsexnekhephuxekharwmbristh inthanathiepnswnhnungkhxngdims oxdaidepnphuxxkaebbkartxsukhxngstrithifetxr IV aelathanganinekmkhamfngxyangstrithifetxr X ethkhekhn inphayhlng oxdaidthahnathikakbedxakhingxxfifethxs XIV hlngklbkhunsubristhexsexnekh niepnkarmiswnrwmkhrngaerkkhxngekhainaefrnichs odykarnaphnknganthixayunxykwa inrahwangkarthangankhrngaerkkhxngoxdathibristhexsexnekh ekmxyangewxrchwifetxr idkratunihekhasrangekm 3 mitihlngcakthiekhacakip emuxoxdaklbmathibristhexsexnekh ekhatdsinicthicaepliynsiriskhingxxfifethxs cak 2 miti maepn 3 miti aemwakarprbtwlakhrbangtwcayakkwatwxun aemcamipyhaebuxngtnekiywkbohmdxxnilnaelakhunsmbtixun cakekm aetyasuyuki oxda klawwakartxbsnxngkhxngaefn txedxakhingxxfifethxs XIV nnepnipinechingbwkodyechphaahlngcakaekikhpyhaehlaniaelw dwyehtuni ekhacungkhidwakarthaedxakhingxxfifethxs XV mikhwamepnipid aetbristhtxngkarthicamungennipthiaefrnichsxundwy inkarsrangphxrtxarekhdkhxngekmni oxdaidrbaerngbndaliccakensikaxilf 2 khxngbristhithottamkhwamsamarthkhxngmn oxdaklawwa aelaekhiyw khusanangi epntwlakhroprdkhxngekhainsirisedxakhingxxfifethxs oxdatngkhxsngektwainkhnathikhnkhwatwlakhrihmsahrbedxakhingxxfifethxs XIV karekhluxnihwkhxngekhiywnnhlikeliyngaebbaephnxyangnkmwyplasuomyipun ephuxsrangkhwamhlakhlaymakkhunphayintwlakhr sungrwmthungtwlakhrhlayechuxchati oxdaklawephimetimwaphwkekhathaihsmachikihm epnaebbekhiyw ephuxsrangkhwamkhidrieriminekm hlngcakkhwamsaerckhxngedxakhingxxfifethxs XIV thangbristhexsexnekhidtdsinictdsinicthicaphthnaekmthiebakwaedimodyennechphaanksuhying sungkhux oxdaklawwainkhnathikarklawthungebuxngtnkhxngekmidthaihklikfngdungaykhunkwaekmkxnhna thimngankyngthanganxyangcringcnginrabbthisbsxnsungcadungdudphuechiywchayinpraephthni oxdaidklbmainthanaoprdiwesxrkhxngsamuirochdawnenuxngcakphltxbrbthisakhy odyoxdaidtngepaihtwlakhraetlatwmiexklksnechphaatw aelaaesdngkhwamsnicthicaephimtwlakhrrbechiycaklxrdxxfedxarings xyangxarakxrn sungsamuirochdawnepnhnunginsiristhioxdatxngkarphthnamaepnewlananodyphicarnacakkarichnganxawuthphlngan kh s 1993 aekikhkhxbkphrxng kh s 1994 ngansilpaphikeslthakuma sakasaki kh s 1995 ihkhwamchwyehluxphiess kaor markxxfedxawufs kh s 2000 phuwangaephn strithifetxr IV kh s 2009 nkxxkaebbkartxsu suepxrstrithifetxr IV kh s 2010 nkxxkaebbekm kh s 2011 phukakb strithifetxr X ethkhekhn kh s 2012 nkxxkaebbekm edxakhingxxfifethxs XIV kh s 2016 phukakb kh s 2018 phuxanwykarphlit kh s 2019 phuxanwykarphlitekmdiwichnstudiox 1 suepxrsaemchbraethxrs xltiemt kh s 2019 hwhnanganekmtnchbb ethxrri obkard inenuxhathidawnohldid xangxing Japan Expo Paris khlngkhxmulekaekbcakaehlngedimemux 2021 01 22 subkhnemux August 9 2020 Interview with Yasuyuki Oda Producer for SNK Heroines Tag Team Frenzy GameGrin subkhnemux August 9 2020 Yasuyuki Oda Facebok subkhnemux August 9 2020 The making of Samurai Shodown 2019 Polygon subkhnemux August 9 2020 The making of Samurai Shodown 2019 MobyGames subkhnemux August 9 2020 Yasuyuki Oda SNK Interview Arcade Attack subkhnemux August 9 2020 Fan Favorite Character Blue Mary Joins the King of Fighters XIV Roster PlayStation Blog subkhnemux September 15 2018 Interview with KOFXIV Producer KOFXIII hits top 3 sales charts FGC ebook FREE PDF Orochinagi subkhnemux September 15 2018 Nobuyuki Kuroki Facebook January 17 2016 subkhnemux September 9 2017 Lazy Freddy October 27 2015 KOFXIV Director Yasuyuki Oda Was Previously SF4 Battle Director and Game Designer Dream Cancel cakaehlngedimemux October 30 2015 subkhnemux October 29 2015 ザ キング オブ ファイターズ XIV プロデューサーインタビュー 最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発 1 2 Famtisu cakaehlngedimemux December 10 2015 subkhnemux December 11 2015 Moreno Tania August 18 2017 Yasuyuki Oda y Hayato Watanabe hablan sobre el Desarrollo Y Futuro de KOF phasasepn IGN cakaehlngedimemux August 20 2017 subkhnemux August 20 2017 Yasuyuki Oda SNK Interview Arcade Attack cakaehlngedimemux June 29 2019 subkhnemux January 2 2019 Yamazaki and Blue Mary were left out of KoF14 to make it feel more KoF less Fatal Fury Art of Fighting s Jack Turner John Crawley also considered Eventhumbs January 3 2017 cakaehlngedimemux September 10 2018 subkhnemux September 9 2018 Yasuyuki Oda on SNK Heroines Sexualization Accessibility And Competitive Audiences Game Informer February 9 2018 subkhnemux February 10 2018 Romano Sal 2019 03 25 Samurai Shodown launches for PS4 and Xbox One in June Switch in Q4 2019 and PC later 44 minutes of gameplay and staff interview Gematsu Gematsu subkhnemux 2019 03 25 aehlngkhxmulxunyasuyuki oxda thiexks thwitetxr