วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธี (อังกฤษ: tactical shooter) เป็นของวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้กลยุทธ์, การวางแผน และยุทธวิธีใน เช่นเดียวกับการจำลองที่สมจริงของขีปนวิทยา, กลศาสตร์อาวุธปืน, , และที่ต่ำ โดยย้อนกลับไปสู่ในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1980 เกมประเภทนี้เริ่มมีชื่อเสียงในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1990 โดยมีการเปิดตัววิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีที่ได้รับการตอบรับอย่างดีหลายเกม ทว่าความนิยมของเกมประเภทนี้ลดลงในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 2000 เนื่องจากเกมยิงแนวแอ็กชันที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วแบบ "อาร์เคด" ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีก็ได้รับการฟื้นฟูตั้งแต่กลางคริสต์ทศวรรษ 2010 ด้วยการเปิดตัววิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีสมัยใหม่หลายเกมที่ประสบความสำเร็จ
วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการทางทหารในสภาพแวดล้อมที่มีเหตุผลและสมจริง บางครั้งเรียกว่า เกมเหล่านี้และ (บ่อยครั้ง) ตัวปรับแต่งเกมเพิ่มความสมจริงของเกมประเภทนี้โดยรวมถึงแง่มุมต่าง ๆ เช่น ความเสียหายของแขนขาแต่ละข้าง, การรักษาอาการบาดเจ็บหลายขั้นตอนที่สมจริง, การจำลองขีปนวิทยาและที่ได้รับการปรับปรุง, การสึกหรอและความผิดปกติของอาวุธ, ความเสียหายและการซ่อมแซมยานพาหนะอย่างละเอียด ตลอดจนการเดินทางระยะไกลไปยัง เพื่อจำลองกระบวนการทางทหารอย่างแท้จริง
การออกแบบเกม
ตามข้อมูลของเว็บไซต์ไอจีเอ็น วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธี "เป็นเรื่องเกี่ยวกับความระมัดระวัง การดูแล, ความร่วมมือ, การประสานงาน, การวางแผน และการก้าว ในเกมเหล่านี้ การกดอย่างเด็ดขาด, การเคลื่อนอย่างรวดเร็วเพื่อหาที่กำบัง, การล่าถอยเชิงยุทธวิธี และการคว้าเหรียญทองด่านสุดท้ายนั้น ไม่เพียงแต่มีความสำคัญต่อความสำเร็จเท่านั้น แต่ยังทำให้พวกมันสมดุลในแบบที่กลายเป็นกิจกรรมสนุกสนานในการเล่น" ส่วนเดวิด เทรฮาร์น แห่งเกมสพิว ระบุเกณฑ์สี่ประการสำหรับคุณสมบัติในการเป็นวิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธี คือ: "ส่วนใหญ่คุณกำลังมองหาการใช้: ข้อจำกัดที่สมจริงของการเคลื่อนไหวของผู้เล่น; กระสุนจำลองและความแม่นยำที่สมจริง; การเข้าถึงแบบทีมได้หลายแนวทาง/รูปแบบ; และความอดกลั้นต่ำหรือแบบจำลองความเสียหายที่สมจริงต่อพลังชีวิตในเกมต่ำ โดยพื้นฐานแล้ว คุณมักจะเคลื่อนที่ได้ช้ากว่ามือปืนส่วนใหญ่, ความแม่นยำของคุณต่ำกว่ามากและกระสุนตกในระยะไกล, คุณมักจะมีทีมที่จะออกคำสั่ง และพวกคุณทุกคนสามารถยิงได้สองหรือสามนัดก่อนตายเท่านั้น"
วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความสมจริงและความน่าเชื่อถือ โดยคำนึงถึงการทำงานของอาวุธ, การเคลื่อนไหว และวัตถุประสงค์ของภารกิจเป็นหลัก แก่นของวิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีคือมีที่ต่ำ โดยที่ผู้เล่นและตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมสามารถถูกสังหารได้ในระยะเวลาอันสั้นหรือด้วยการโจมตีที่น้อยมาก ด้วยเหตุนี้ วิดีโอเกมยิงเชิงยุทธวิธีจึงจัดเตรียมชุดเกราะให้ในระดับที่แตกต่างกัน เช่น ในซีรีส์เรนโบว์ซิกซ์ และสวาต แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะให้ความปลอดภัยเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และไม่รับประกันความอยู่รอดของผู้เล่น ผลที่ตามมาของการเสียชีวิตอาจมีสูงเช่นกัน: ผู้เล่นอาจต้อง, มีระยะเวลาการเกิดใหม่นาน หรือตัวละคร นอกจากนี้ ยังอาจขาดในเลเวลต่าง ๆ โดยบังคับให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่เมื่อล้มเหลวหรือดำเนินการต่อด้วยความสูญเสียที่เกิดขึ้น เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่สมจริงแต่มีการทารุณ ความกล้าหาญของแต่ละคนที่เห็นในเกมยิงอื่น ๆ จึงถูกจำกัดอย่างมาก ผู้เล่นถูกบังคับให้พึ่งพายุทธวิธีทางทหารและการทำงานเป็นทีมที่เหมาะสมเพื่อให้ประสบความสำเร็จ รวมถึงรูปแบบการเล่นโดยทั่วไปจะช้ากว่าเกมยิงประเภทอื่น ๆ โดยต้องใช้ความระมัดระวังและความอดทนมากกว่าในการปะทะ เช่น การเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างมีแบบแผนผ่านการกำบังและการซ่อนเร้น แทนที่จะพุ่งเข้าหาศัตรูและยิงในที่โล่ง
อ้างอิง
- Richardson, Ben (April 20, 2006). "Armed Assault". GamesRadar UK. จากแหล่งเดิมเมื่อ June 16, 2011. สืบค้นเมื่อ February 13, 2009.
- IGN Staff Operation Flashpoint Goes to War กุมภาพันธ์ 6, 2012 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน IGN (December 14, 2001) Retrieved on February 7, 2008
- Adams, David America's Army Linked Up กุมภาพันธ์ 11, 2012 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน IGN, (February 9, 2006) Retrieved on February 7, 2008
- Ivan Sulic. . Pc.ign.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 26, 2012. สืบค้นเมื่อ July 28, 2012.
- David Treharne (May 31, 2016) (May 31, 2016). "Top 10 Tactical Shooters". Gamespew.com. จากแหล่งเดิมเมื่อ October 16, 2017. สืบค้นเมื่อ October 15, 2017.
- Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. จากแหล่งเดิมเมื่อ December 31, 2017. สืบค้นเมื่อ February 10, 2009.
- Fudge, James, Rainbow Six 3 to GameCube (GCN) กันยายน 19, 2020 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน GameSpy (April 8, 2004), Retrieved on February 7, 2008
- Tamte, Peter Close Combat: First to Fight – Vol #3 (PC) กันยายน 24, 2020 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน GameSpy (November 4, 2004) Retrieved on February 7, 2008
- IGN (February 20, 2003) Retrieved on February 7, 2008
- อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>
ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อstarwars
- Andrew Vandervell (October 16, 2006). "Gears of War Hands-on Preview". videogamer.com. จากแหล่งเดิมเมื่อ December 1, 2017. สืบค้นเมื่อ January 31, 2019.
wikipedia, แบบไทย, วิกิพีเดีย, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด, บทความ, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม, มือถือ, โทรศัพท์, Android, iOS, Apple, โทรศัพท์โมบิล, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, พีซี, web, เว็บ, คอมพิวเตอร์
widioxekmyingechingyuththwithi xngkvs tactical shooter epnkhxngwidioxekmyingmummxngbukhkhlthihnungaela sungekiywkhxngkbkarichklyuthth karwangaephn aelayuththwithiin echnediywkbkarcalxngthismcringkhxngkhipnwithya klsastrxawuthpun aelathita odyyxnklbipsuinchwngplaykhristthswrrs 1980 ekmpraephthnierimmichuxesiynginchwngplaykhristthswrrs 1990 odymikarepidtwwidioxekmyingechingyuththwithithiidrbkartxbrbxyangdihlayekm thwakhwamniymkhxngekmpraephthnildlnginchwngplaykhristthswrrs 2000 enuxngcakekmyingaenwaexkchnthidaeninipxyangrwderwaebb xarekhd idrbkhwamniymephimkhun xyangirktam widioxekmyingechingyuththwithikidrbkarfunfutngaetklangkhristthswrrs 2010 dwykarepidtwwidioxekmyingechingyuththwithismyihmhlayekmthiprasbkhwamsaerc kh s 2013 epntwxyangsmyihmkhxngwidioxekmyingechingyuththwithiaelakarcalxngsthankarnthangthhar sungekmniyngichodykxngthphcringsahrbkarfuk widioxekmyingechingyuththwithithiekiywkhxngkbptibtikarthangthharinsphaphaewdlxmthimiehtuphlaelasmcring bangkhrngeriykwa ekmehlaniaela bxykhrng twprbaetngekmephimkhwamsmcringkhxngekmpraephthniodyrwmthungaengmumtang echn khwamesiyhaykhxngaekhnkhaaetlakhang karrksaxakarbadecbhlaykhntxnthismcring karcalxngkhipnwithyaaelathiidrbkarprbprung karsukhrxaelakhwamphidpktikhxngxawuth khwamesiyhayaelakarsxmaesmyanphahnaxyanglaexiyd tlxdcnkaredinthangrayaiklipyng ephuxcalxngkrabwnkarthangthharxyangaethcringkarxxkaebbekmtamkhxmulkhxngewbistixciexn widioxekmyingechingyuththwithi epneruxngekiywkbkhwamramdrawng karduael khwamrwmmux karprasanngan karwangaephn aelakarkaw inekmehlani karkdxyangeddkhad karekhluxnxyangrwderwephuxhathikabng karlathxyechingyuththwithi aelakarkhwaehriyythxngdansudthaynn imephiyngaetmikhwamsakhytxkhwamsaercethann aetyngthaihphwkmnsmdulinaebbthiklayepnkickrrmsnuksnaninkareln swnedwid ethrharn aehngekmsphiw rabueknthsiprakarsahrbkhunsmbtiinkarepnwidioxekmyingechingyuththwithi khux swnihykhunkalngmxnghakarich khxcakdthismcringkhxngkarekhluxnihwkhxngphueln krasuncalxngaelakhwamaemnyathismcring karekhathungaebbthimidhlayaenwthang rupaebb aelakhwamxdklntahruxaebbcalxngkhwamesiyhaythismcringtxphlngchiwitinekmta odyphunthanaelw khunmkcaekhluxnthiidchakwamuxpunswnihy khwamaemnyakhxngkhuntakwamakaelakrasuntkinrayaikl khunmkcamithimthicaxxkkhasng aelaphwkkhunthukkhnsamarthyingidsxnghruxsamndkxntayethann widioxekmyingechingyuththwithiidrbkarxxkaebbodykhanungthungkhwamsmcringaelakhwamnaechuxthux odykhanungthungkarthangankhxngxawuth karekhluxnihw aelawtthuprasngkhkhxngpharkicepnhlk aeknkhxngwidioxekmyingechingyuththwithikhuxmithita odythiphuelnaelatwlakhrthiphuelnimidkhwbkhumsamarththuksngharidinrayaewlaxnsnhruxdwykarocmtithinxymak dwyehtuni widioxekmyingechingyuththwithicungcdetriymchudekraaihinradbthiaetktangkn echn insirisernobwsiks aelaswat aemwasingehlanicaihkhwamplxdphyephiyngelknxyethann aelaimrbpraknkhwamxyurxdkhxngphueln phlthitammakhxngkaresiychiwitxacmisungechnkn phuelnxactxng mirayaewlakarekidihmnan hruxtwlakhr nxkcakni yngxackhadinelewltang odybngkhbihphuelnerimtnihmemuxlmehlwhruxdaeninkartxdwykhwamsuyesiythiekidkhun enuxngcakrupaebbkarelnthismcringaetmikartharun khwamklahaykhxngaetlakhnthiehninekmyingxun cungthukcakdxyangmak phuelnthukbngkhbihphungphayuththwithithangthharaelakarthanganepnthimthiehmaasmephuxihprasbkhwamsaerc rwmthungrupaebbkarelnodythwipcachakwaekmyingpraephthxun odytxngichkhwamramdrawngaelakhwamxdthnmakkwainkarpatha echn karekhluxnipkhanghnaxyangmiaebbaephnphankarkabngaelakarsxnern aethnthicaphungekhahastruaelayinginthiolngxangxingRichardson Ben April 20 2006 Armed Assault GamesRadar UK cakaehlngedimemux June 16 2011 subkhnemux February 13 2009 IGN Staff Operation Flashpoint Goes to War kumphaphnth 6 2012 thi ewyaebkaemchchin IGN December 14 2001 Retrieved on February 7 2008 Adams David America s Army Linked Up kumphaphnth 11 2012 thi ewyaebkaemchchin IGN February 9 2006 Retrieved on February 7 2008 Ivan Sulic Pc ign com khlngkhxmulekaekbcakaehlngedimemux October 26 2012 subkhnemux July 28 2012 David Treharne May 31 2016 May 31 2016 Top 10 Tactical Shooters Gamespew com cakaehlngedimemux October 16 2017 subkhnemux October 15 2017 Rollings Andrew Ernest Adams 2006 Fundamentals of Game Design Prentice Hall cakaehlngedimemux December 31 2017 subkhnemux February 10 2009 Fudge James Rainbow Six 3 to GameCube GCN knyayn 19 2020 thi ewyaebkaemchchin GameSpy April 8 2004 Retrieved on February 7 2008 Tamte Peter Close Combat First to Fight Vol 3 PC knyayn 24 2020 thi ewyaebkaemchchin GameSpy November 4 2004 Retrieved on February 7 2008 IGN February 20 2003 Retrieved on February 7 2008 xangxingphidphlad payrabu lt ref gt imthuktxng immikarkahndkhxkhwamsahrbxangxingchux starwars Andrew Vandervell October 16 2006 Gears of War Hands on Preview videogamer com cakaehlngedimemux December 1 2017 subkhnemux January 31 2019