วัตถุที่เป็นไปไม่ได้ (รู้จักกันในชื่อ หุ่นที่ทำจริงไม่ได้) เป็นหนึ่งในประเภทของภาพลวงตา โดยใช้รูปสองมิติที่ใช้ระบบการเห็นในการทำให้เกิดรูปทรงสามมิติ
ตัวอย่าง
- ลูกบาศก์ที่เป็นไปไม่ได้ – คิดค้นโดยเมาริตส์ กอร์เนลิส แอ็ชเชอร์
- – บันไดที่ผลิตโดย และ ลูกชายของเขา เป็นบันไดสองมิติที่มีมุม 90 องศา จะทำให้เกิดบันไดที่ไม่มีที่สิ้นสุด จึงทำให้คนที่เดินนั้นยังคงวนอยู่ที่เดิม
- สามเหลี่ยมเพนโรส (ไทรบาร์) – สร้างโดยศิสปกรชาวสวีเดน เมื่อค.ศ.1934 แล้วกลายเป็นที่โด่งดังในคริสตทศวรรษที่1950 โดย
- สามง่ามที่เป็นไปไม่ได้ (หรือง่ามปีศาจ) – สามง่ามลวงตา ถ้าตามรูปเรื่อยๆ จะมีภาพลวงตาเปลี่ยนจากสามง่ามเป็นสองง่ามตรงที่ตัวง่าม
Examples of impossible objects | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
การก่อสร้างวัตถุที่เป็นไปไม่ได้
ในวิธีการก่อสร้าง "วัตถุที่เป็นไปไม่ได้" นั้น จะต้องสร้างไว้โดยไม่ให้มุมมองและรูปทรงคาดเคลื่อน
อ้างอิง
- Bruno Ernst (Hans de Rijk) (2003). "Selection is Distortion". ใน ; Emmer, M. (บ.ก.). M. C. Escher's Legacy: A Centennial Celebration. Springer. pp. 5–16. ISBN .
- (1999). Impossibility: The Limits of Science and the Science of Limits. Oxford University Press. p. 14. ISBN .
- "Impossible Fork". . สืบค้นเมื่อ 10 February 2014.
- Khoh, Chih W.; Kovesi, Peter (February 1999). . คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-05-28. สืบค้นเมื่อ 10 February 2014.
{{}}
: Cite journal ต้องการ|journal=
((help))
อ่านเพิ่ม
แหล่งข้อมูลอื่น
- Impossible World
- The M.C. Escher Project 2022-01-23 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
- "Escher for Real" (3D objects)
- Inconsistent Images
- Echochrome, a video game that incorporates impossible objects into its gameplay
wikipedia, แบบไทย, วิกิพีเดีย, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด, บทความ, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม, มือถือ, โทรศัพท์, Android, iOS, Apple, โทรศัพท์โมบิล, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, พีซี, web, เว็บ, คอมพิวเตอร์
wtthuthiepnipimid ruckkninchux hunthithacringimid epnhnunginpraephthkhxngphaphlwngta odyichrupsxngmitithiichrabbkarehninkarthaihekidrupthrngsammititwxyanglukbaskthiepnipimid khidkhnodyemarits kxrenlis aexchechxr bnidthiphlitody aela lukchaykhxngekha epnbnidsxngmitithimimum 90 xngsa cathaihekidbnidthiimmithisinsud cungthaihkhnthiedinnnyngkhngwnxyuthiedim samehliymephnors ithrbar srangodysispkrchawswiedn emuxkh s 1934 aelwklayepnthiodngdnginkhristthswrrsthi1950 ody samngamthiepnipimid hruxngampisac samngamlwngta thatamruperuxy camiphaphlwngtaepliyncaksamngamepnsxngngamtrngthitwngamExamples of impossible objects s optical illusion 1934 s optical illusion 1934 An impossible cubeAn impossible cube Impossible tridentImpossible trident karkxsrangwtthuthiepnipimidinwithikarkxsrang wtthuthiepnipimid nn catxngsrangiwodyimihmummxngaelarupthrngkhadekhluxnmummxngkhxngsthaptykrrm thi East Perth Australia odymimummxngtangkn emuxhmuncnthungmumhnung samehliymephnorscaprakdkhunxangxingBruno Ernst Hans de Rijk 2003 Selection is Distortion in Emmer M b k M C Escher s Legacy A Centennial Celebration Springer pp 5 16 ISBN 978 3 540 28849 7 1999 Impossibility The Limits of Science and the Science of Limits Oxford University Press p 14 ISBN 9780195130829 Impossible Fork subkhnemux 10 February 2014 Khoh Chih W Kovesi Peter February 1999 khlngkhxmulekaekbcakaehlngedimemux 2015 05 28 subkhnemux 10 February 2014 a href wiki E0 B9 81 E0 B8 A1 E0 B9 88 E0 B9 81 E0 B8 9A E0 B8 9A Cite journal title aemaebb Cite journal cite journal a Cite journal txngkar journal help xanephimBower Gordon H editor 1990 Psychology of Learning amp Motivation Academic Press Volume 26 p 107 ISBN 0080863779 Mathematical Circus Martin Gardner 1979 ISBN 0 14 022355 X Chapter 1 Optical Illusions Optical Illusions Bruno Ernst 2006 ISBN 3 8228 5410 7aehlngkhxmulxunwikimiediykhxmmxnsmisuxekiywkhxngkb wbr Impossible objects aela wbr Optical illusions Impossible World The M C Escher Project 2022 01 23 thi ewyaebkaemchchin Escher for Real 3D objects Inconsistent Images Echochrome a video game that incorporates impossible objects into its gameplay