บทความนี้ไม่มีจาก |
ความเป็นจริงเสริมหรือความเป็นจริงแต่งเติม (อังกฤษ: AR : Augmented Reality Technology) เป็นเทคโนโลยีที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริง และ โลกเสมือนที่สร้างขึ้นมาผสานเข้าด้วยกันผ่านซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เชื่อมต่อต่าง ๆ ซึ่งถือว่าเป็นการสร้างข้อมูลอีกข้อมูลหนึ่งที่เป็นส่วนประกอบบนโลกเสมือน (virtual world) เช่น ภาพกราฟิก วิดีโอ รูปทรงสามมิติ และข้อความ ตัวอักษร ให้ผนวกซ้อนทับกับภาพในโลกจริงที่ปรากฏบนกล้อง
เทคโนโลยี AR แบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ แบบที่ใช้ภาพสัญลักษณ์และแบบที่ใช้ระบบพิกัดในการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อสร้างข้อมูลบนโลกเสมือนจริง ซึ่งในทางเทคนิคแล้วภาพสัญลักษณ์ที่ใช้ จะนิยมเรียกว่า “Marker” หรืออาจจะเรียกว่า AR Code ก็ได้ โดยใช้กล้องเว็บแคมในการรับภาพ เมื่อซอฟต์แวร์ที่เราใช้งานอยู่ประมวลผลรูปภาพเจอสัญลักษณ์ที่กำหนดไว้ก็จะแสดงข้อมูลภาพสามมิติที่ถูกระบุไว้ในโปรแกรมให้เห็น เราสามารถที่จะหมุนดูภาพที่ปรากฏได้ทุกทิศทางหรือเรียกว่าหมุนได้ 360 องศา
ขั้นตอนการทำเทคโนโลยีเสมือนจริง ประกอบด้วย 3 ขั้นตอน คือ
1. การวิเคราะห์ภาพ (Image Analysis) เป็นขั้นตอนการค้นหา Marker จากภาพที่ได้จากกล้องแล้วสืบค้นจากฐานข้อมูล (Marker Database) ที่มีการเก็บข้อมูลขนาดและรูปแบบของ Marker เพื่อนำมาวิเคราะห์รูปแบบของ Marker การวิเคราะห์ภาพ สามารถแบ่งได้เป็น 2 ประเภท ได้แก่ การวิเคราะห์ภาพโดยอาศัย Marker เป็นหลักในการทำงาน (Marker based AR) และการวิเคราะห์ภาพโดยใช้ลักษณะต่าง ๆ ที่อยู่ใน ภาพมาวิเคราะห์ (Marker-less based AR)
2. การคำนวณค่าตำแหน่งเชิง 3 มิติ (Pose Estimation) ของ Marker เทียบกับกล้อง
3. กระบวนการสร้างภาพสองมิติ จากโมเดลสามมิติ (3D Rendering) เป็นการเพิ่มข้อมูลเข้าไปในภาพ โดยใช้ค่าตำแหน่ง เชิง 3 มิติ ที่คำนวณได้จนได้ภาพเสมือนจริง
องค์ประกอบของเทคโนโลยีเสมือนจริง ประกอบด้วย
1. AR Code หรือตัว Marker ใช้ในการกำหนดตำแหน่งของวัตถุ
2. Eye หรือ กล้องวิดีโอ กล้องเว็บแคม กล้องโทรศัพท์มือถือ หรือ ตัวจับ Sensor อื่น ๆ ใช้มองตำแหน่งของ AR Code แล้วส่งข้อมูลเข้า AR Engine
3. AR Engine เป็นตัวส่งข้อมูลที่อ่านได้ผ่านเข้าซอฟต์แวร์หรือส่วนประมวลผล เพื่อแสดงเป็นภาพต่อไป
4. Display หรือ จอแสดงผล เพื่อให้เห็นผลข้อมูลที่ AR Engine ส่งมาให้ในรูปแบบของภาพ หรือ วีดีโอ
หรืออีกวิธีหนึ่ง เราสามารถรวมกล้อง AR Engine และจอภาพ เข้าด้วยกันในอุปกรณ์เดียว เช่น โทรศัพท์มือถือ หรืออื่น ๆ
อ้างอิง
แหล่งข้อมูลอื่น
- Augmented reality ที่เว็บไซต์ Curlie
- วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ ความเป็นจริงเสริม
- Intel demonstrated at CES 2014, wearable devices makes us more smarter with Augmented Reality, 3D cameras, 3D printers , smart wirelesscharging, smart onesie, smart watch and Intel Edison.
- Augmented Reality Apps 2015-09-24 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
wikipedia, แบบไทย, วิกิพีเดีย, วิกิ หนังสือ, หนังสือ, ห้องสมุด, บทความ, อ่าน, ดาวน์โหลด, ฟรี, ดาวน์โหลดฟรี, mp3, วิดีโอ, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, รูปภาพ, เพลง, เพลง, หนัง, หนังสือ, เกม, เกม, มือถือ, โทรศัพท์, Android, iOS, Apple, โทรศัพท์โมบิล, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, PC, พีซี, web, เว็บ, คอมพิวเตอร์
bthkhwamniimmikarxangxingcakaehlngthimaidkrunachwyprbprungbthkhwamni odyephimkarxangxingaehlngthimathinaechuxthux enuxkhwamthiimmiaehlngthimaxacthukkhdkhanhruxlbxxk eriynruwacanasaraemaebbnixxkidxyangiraelaemuxir khwamepncringesrimhruxkhwamepncringaetngetim xngkvs AR Augmented Reality Technology epnethkhonolyithiphsmphsanrahwangkhwamepncring aela olkesmuxnthisrangkhunmaphsanekhadwyknphansxftaewraelaxupkrnechuxmtxtang sungthuxwaepnkarsrangkhxmulxikkhxmulhnungthiepnswnprakxbbnolkesmuxn virtual world echn phaphkrafik widiox rupthrngsammiti aelakhxkhwam twxksr ihphnwksxnthbkbphaphinolkcringthipraktbnklxngNASA X38 display aesdngkarsxnthbaephnthiwidithsn sungrwmrnewyaelasingkidkhwangrahwangkarbinthdsxbinpi ph s 2543 ethkhonolyi AR aebngepn 2 praephth idaek aebbthiichphaphsylksnaelaaebbthiichrabbphikdinkarwiekhraahkhxmulephuxsrangkhxmulbnolkesmuxncring sunginthangethkhnikhaelwphaphsylksnthiich caniymeriykwa Marker hruxxaccaeriykwa AR Code kid odyichklxngewbaekhminkarrbphaph emuxsxftaewrthieraichnganxyupramwlphlrupphaphecxsylksnthikahndiwkcaaesdngkhxmulphaphsammitithithukrabuiwinopraekrmihehn erasamarththicahmunduphaphthipraktidthukthisthanghruxeriykwahmunid 360 xngsa khntxnkarthaethkhonolyiesmuxncring prakxbdwy 3 khntxn khux 1 karwiekhraahphaph Image Analysis epnkhntxnkarkhnha Marker cakphaphthiidcakklxngaelwsubkhncakthankhxmul Marker Database thimikarekbkhxmulkhnadaelarupaebbkhxng Marker ephuxnamawiekhraahrupaebbkhxng Marker karwiekhraahphaph samarthaebngidepn 2 praephth idaek karwiekhraahphaphodyxasy Marker epnhlkinkarthangan Marker based AR aelakarwiekhraahphaphodyichlksnatang thixyuin phaphmawiekhraah Marker less based AR 2 karkhanwnkhataaehnngeching 3 miti Pose Estimation khxng Marker ethiybkbklxng 3 krabwnkarsrangphaphsxngmiti cakomedlsammiti 3D Rendering epnkarephimkhxmulekhaipinphaph odyichkhataaehnng eching 3 miti thikhanwnidcnidphaphesmuxncring xngkhprakxbkhxngethkhonolyiesmuxncring prakxbdwy 1 AR Code hruxtw Marker ichinkarkahndtaaehnngkhxngwtthu 2 Eye hrux klxngwidiox klxngewbaekhm klxngothrsphthmuxthux hrux twcb Sensor xun ichmxngtaaehnngkhxng AR Code aelwsngkhxmulekha AR Engine 3 AR Engine epntwsngkhxmulthixanidphanekhasxftaewrhruxswnpramwlphl ephuxaesdngepnphaphtxip 4 Display hrux cxaesdngphl ephuxihehnphlkhxmulthi AR Engine sngmaihinrupaebbkhxngphaph hrux widiox hruxxikwithihnung erasamarthrwmklxng AR Engine aelacxphaph ekhadwykninxupkrnediyw echn othrsphthmuxthux hruxxun xangxingaehlngkhxmulxunAugmented reality thiewbist Curlie wikimiediykhxmmxnsmisuxekiywkb khwamepncringesrim Intel demonstrated at CES 2014 wearable devices makes us more smarter with Augmented Reality 3D cameras 3D printers smart wirelesscharging smart onesie smart watch and Intel Edison Augmented Reality Apps 2015 09 24 thi ewyaebkaemchchinbthkhwamkhxmphiwetxr xupkrntang hruxekhruxkhayniyngepnokhrng khunsamarthchwywikiphiediyidodykarephimetimkhxmuldkhk