แอลคะเฮสต์ (อังกฤษ: Alcahest) เป็นเกมแอ็กชันที่พัฒนาโดยบริษัท และเผยแพร่โดยบริษัทสแควร์สำหรับซูเปอร์แฟมิคอม ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมบริษัทสแควร์ที่ไม่ได้พัฒนาแต่ได้เผยแพร่เอง โดยควบคุมนักดาบชื่อแอเลน ซึ่งเริ่มต้นการเดินทางเพื่อหยุดยั้งเผ่าปีศาจที่นำโดยบาบิโลม ผู้เป็นจักรพรรดิที่วางแผนจะพิชิตโลกด้วยกองทัพจักรวรรดิของเขา และเทพอสูรโดยตำแหน่งผู้ฟื้นคืนชีพจากความพ่ายแพ้ครั้งก่อนเมื่อพันปีก่อน โดยผู้เล่นสำรวจและค้นหาเพื่อความก้าวหน้าและ รวมถึงต่อสู้กับและ ในระหว่างการเล่นเกม แอเลนได้พบกับผู้พิทักษ์ที่ช่วยเหลือเขาด้วยพลังของพวกเขา รวมถึงพันธมิตรที่ร่วมทางกับเขาตลอดทาง
แอลคะเฮสต์ | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | |
ผู้จัดจำหน่าย | สแควร์ |
กำกับ | อัตสึชิ คากูตะ |
อำนวยการผลิต | ซาโตรุ อิวาตะ |
ออกแบบ | อัตสึชิ คากูตะ |
โปรแกรมเมอร์ | ฮิโรอากิ ซูงะ |
ศิลปิน | ฮิโตชิ โยชิกาวะ อาร์. อิชิดะ ซาโตชิ อิชิดะ |
แต่งเพลง | |
เครื่องเล่น | ซูเปอร์แฟมิคอม |
วางจำหน่าย |
|
แอ็กชัน | |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว |
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศครั้งแรกใน ค.ศ. 1992 ภายใต้ชื่อชั่วคราวคือการ์เดียนเบลด และแอลคะเฮสต์ได้รับการสร้างขึ้นโดยบริษัทฮัลแลบบอราทอรี ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานแฟรนไชส์ เกมนี้กำกับและออกแบบโดยอัตสึชิ คากูตะ โดยมีซาโตรุ อิวาตะ ประธานบริษัทนินเท็นโดผู้ล่วงลับรับหน้าที่ผู้อำนวยการผลิต ส่วนเพลงแต่งโดย ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์เคอร์บี เกมดังกล่าวได้รับการเสริมด้วยหนังสือแนะนำกลยุทธ์ แม้ว่าจะไม่ได้เผยแพร่อย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น แต่ก็มีการเผยแพร่ เป็นภาษาอังกฤษใน ค.ศ. 2002 ไม่เคยได้รับการเปิดตัวซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการซึ่งแตกต่างจากเกมของบริษัทสแควร์อื่น ๆ แม้ว่าธีมหลักของเพลงจะรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของอัลบัมรวมเพลงที่เผยแพร่ใน ค.ศ. 2017 ก็ตาม
แอลคะเฮสต์ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ที่มองในฐานะ โดยได้รับการยกย่องในด้านต่าง ๆ เช่น เอนจินกราฟิกที่ละทิ้งที่มีอยู่ดกดื่นในระบบซูเปอร์แฟมิคอม, การควบคุมที่ใช้งานง่าย, การผสมผสานองค์ประกอบเกมแอ็กชันและเกมเล่นตามบทบาท, ความหลากหลายของพันธมิตร, การออกแบบเลเวลที่หลากหลายและลื่นไหล, รูปแบบการเล่นสไตล์อาร์เคดที่เรียบง่ายแต่เปลี่ยนแปลงได้, การเข้าถึงเนื่องจากการใช้ภาษาญี่ปุ่นเพียงเล็กน้อยและความท้าทาย บรรดานักวิจารณ์ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ารูปแบบและระบบการต่อสู้ของเกมชวนให้นึกถึงเซลดาและ แต่ส่วนใหญ่รู้สึกผสมกันเกี่ยวกับดนตรี ในขณะที่การติเตียนมุ่งไปที่ปริศนา, การขาดปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่เหมาะสม, ความสั้นของเกม, บทเกม และดันเจียนซ้ำ ๆ
รูปแบบการเล่น
![image](https://www.wiki3.th-th.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraTMudGgtdGgubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZEdndmRHaDFiV0l2TXk4elpDOVRSa05mUVd4allXaGxjM1F1Y0c1bkx6SXlNSEI0TFZOR1ExOUJiR05oYUdWemRDNXdibWM9LnBuZw==.png)
แอลคะเฮสต์เป็นเกมรูปแบบอาร์เคดที่เล่นจาก คล้ายกับเกมอย่าง (ค.ศ. 1985), เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา, ดันเจียนเอกซ์พลอเรอร์ และ หนังสืออะไกด์ทูแจพานีสโรลเพลย์อิงเกมส์อธิบายว่าเกมดังกล่าวเป็นเกมแอ็กชันในชุดสวมบทบาท (RPG) โดยเนื้อเรื่องเกิดขึ้นในโลกที่จักรพรรดินำกองทัพของเขาไปสู่การพิชิตราชอาณาจักรแพนาเคีย ท่ามกลางการฟื้นคืนชีพของเทพอสูรแอลคะเฮสต์ ซึ่งก่อนหน้านี้เมื่อพันปีก่อนได้พ่ายแพ้นักดาบที่ได้รับความช่วยเหลือด้วยพลังของเหล่าผู้พิทักษ์ ส่วนบาบิโลมผู้เป็นทูตจากนรก พยายามขัดขวางไม่ให้นักดาบกลับชาติมาเกิดก่อนที่จะใช้ขีดความสามารถสูงสุดของเขา
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักดาบชื่อชื่อแอเลน ในแปดด่านที่เต็มไปด้วยบล็อกต่าง ๆ ที่ขับเคลื่อนเขาไปข้างหน้าหรือส่งเขากระโดดข้ามไปยังพื้นที่อื่น สำรวจและค้นหาและ ในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูและ ในระหว่างการเดินทางเพื่อหยุดแอลคะเฮสต์ ผู้เล่นได้พบกับพันธมิตรที่เข้าร่วมทีมของแอเลนทีละคน พวกเขาคือพ่อมดหนุ่มที่ชื่อการ์สไตน์, เจ้าหญิงที่ชื่อเอลิกชิล, อัศวินที่ชื่อซิเรียส, หุ่นยนต์ที่ชื่อแมกนา และเทพีมังกรแปลงร่างที่ชื่อนีวิส โดยเหล่าพันธมิตรโจมตีและใช้พลังพิเศษ แต่ไม่สามารถควบคุมได้โดยตรง และต้องใช้ค่าพิเศษ (SP) สำหรับท่าพิเศษ
ผู้เล่นโจมตีศัตรูโดยใช้ดาบที่บรรดาผู้พิทักษ์มอบแก่แอเลน ซึ่งแอเลนยังสามารถโจมตีแบบพุ่งตัวขณะวิ่งและบล็อกโพรเจกไทล์ของศัตรูด้วยการยืนนิ่งพร้อมกับโล่ของเขา รวมทั้งหลังจากการต่อสู้กับบอสที่เฉพาะเจาะจง ผู้เล่นจะได้รับความสามารถของหนึ่งในสี่ผู้พิทักษ์ตามธาตุคลาสสิก โดยแอเลนสามารถชาร์จดาบของเขาเพื่อการโจมตีพิเศษ ซึ่งจะต่างกันไปโดยขึ้นอยู่กับความสามารถของธาตุที่เลือก ส่วนพลังเวทมนตร์ (MP) ใช้เพื่อเรียกผู้พิทักษ์ในการต่อสู้ และผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างแต่ละคนได้ อนึ่ง แอเลนได้รับค่าประสบการณ์ (EXP) จากการกำจัดศัตรู และผู้เล่นจะได้รับเพิ่มเติมหลังจากได้รับคะแนนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อเล่นต่อ นอกจากนี้ เมื่อพลังชีวิตของแอเลนหมดลง ก็จะเกมโอเวอร์ แต่ผู้เล่นสามารถกลับมาดำเนินการต่อได้โดยใช้ที่ให้ไว้เมื่อเริ่มแต่ละด่าน
การพัฒนาและการตลาด
แอลคะเฮสต์ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานแฟรนไชส์ เกมดังกล่าวกำกับและออกแบบโดยอัตสึชิ คากูตะ โดยมีประธานบริษัทนินเท็นโดคือซาโตรุ อิวาตะ ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ส่วนฮิโรอากิ ซูงะ ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ ในขณะที่ภาพตัวละครจัดทำโดยศิลปินผู้มีนามว่าอาร์. อิชิดะ และซาวด์แทร็กแต่งโดย ผู้เป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์เคอร์บี ซึ่งดนตรีของอิชิกาวะเน้นฉากแอ็กชันและความรู้สึกผจญภัยเบา ๆ บริษัทฮัลตั้งใจจะเผยแพร่ภายใต้ชื่อการ์เดียนเบลด แต่บริษัทประสบปัญหาทางการเงิน กระทั่งบริษัทสแควร์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ไฟนอลแฟนตาซี ได้เปลี่ยนชื่อเป็นแอลคะเฮสต์และเผยแพร่เกมนี้สำหรับซูเปอร์แฟมิคอมเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม ค.ศ. 1993 การเผยแพร่ดังกล่าวมาพร้อมกับคู่มือกลยุทธ์ที่เผยแพร่โดยบริษัท แม้ว่าจะไม่ได้เผยแพร่อย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น แต่ เป็นภาษาอังกฤษได้รับการเผยแพร่ใน ค.ศ. 2002 โดยแฟรงก์ ฮิวส์ (F.H.) ซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่และแก้ไขให้ถูกต้องใน ค.ศ. 2014 จากนั้น ใน ค.ศ. 2017 ธีมหลักของเกมนี้ได้รวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของอัลบัมรวมผลงานที่เผยแพร่โดยไฮเปอร์ดับ
การตอบรับ
การตอบรับ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
แอลคะเฮสต์ได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ที่มองในฐานะ เกมนี้ได้รับคะแนน 21.2 จากคะแนนเต็ม 30 ในแบบสำรวจความคิดเห็นสาธารณะที่จัดทำโดย ส่วนเทร์รี อากิ จากนิตยสารมองว่าเกมนี้เป็นเกมยอดเยี่ยมที่คล้ายกันกับไฟนอลแฟนตาซี II (เวอร์ชันญี่ปุ่นคือไฟนอลแฟนตาซี IV) และ (เวอร์ชันญี่ปุ่นคือเซเก็นเด็นเซ็ตสึ 2) ของบริษัทสแควร์ รวมทั้งฌอง-ฟรองซัวส์ มอริส จากจอยแพด ยกย่องการนำเสนอภาพและเสียง, ความสมดุลระหว่างแอ็กชันและการผจญภัย, เพื่อนร่วมทางที่หลากหลาย และระบบการต่อสู้ที่ชวนให้นึกถึงเกมแต่ตั้งข้อสังเกตว่าถึงแม้ข้อความภาษาญี่ปุ่นอาจเป็นปัญหา แต่ก็ไม่ได้ขัดขวางการผ่านทุกเลเวล ส่วนโทนี มอต จากนิตยสารยกย่องกราฟิก, รูปแบบการเล่น และการออกแบบด่านของเกม แต่ติเตียนแง่มุมต่าง ๆ เช่น ปริศนา และการขาดปฏิสัมพันธ์ที่เหมาะสมระหว่างตัวละคร
แกรี แฮร์รอด และร็อบ ไบรต์ จาก (ออฟฟิเชียลนินเท็นโดแมกกาซีน) ให้ความเห็นเชิงบวกต่อแอลคะเฮสต์สำหรับด้านกราฟิก, เสียงเอฟเฟกต์ และรูปแบบการเล่นที่สนุกสนาน แต่รู้สึกว่าดนตรีไม่ได้สื่อถึงบรรยากาศและติเตียนการกระทำที่ซ้ำซาก ส่วนนิตยสารให้ความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับภาพและสไปรต์ที่หลากหลาย, เอฟเฟกต์เสียง และรูปแบบการเล่น แต่ติเตียนดนตรีและความซ้ำซ้อน นอกจากนี้ โรเบร์โต การ์นีเชลลี จากซูเปอร์เกมเพาเวอร์ได้เน้นถึงแอ็กชันและกราฟิกที่เข้มข้นของเกม ในขณะที่ปีเอฟรันโก เมเรนดา และมัสซีมีลีอาโน ดีอาโก จากซูเปอร์คอนโซลยกย่องความสามารถในการเล่นและความท้าทายเนื่องจากระดับความยากหลายเลเวล แต่ติเตียนโน้ตเพลง
นิตยสารสังเกตเห็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบเกมแอ็กชันกับเกมเล่นตามบทบาท, กลไกของพันธมิตร และการเข้าถึงได้เนื่องจากการใช้ภาษาญี่ปุ่นเพียงเล็กน้อย ส่วนซาชีจาก ยกย่องการออกแบบในด่านที่หลากหลาย, รูปแบบการเล่นโดยการหยั่งรู้ เช่นเดียวกับบรรดาผู้พิทักษ์และพันธมิตรที่เพิ่มความหลากหลายในการเผชิญหน้าศัตรู แต่รู้สึกผสมปนเปกับดนตรี และติเตียนความสั้นของเกม, บทเกม ตลอดจนดันเจียนที่ซ้ำซาก นอกจากนี้ กงซาลู ลอปิส จากนินเท็นโดไลฟ์ได้ยกย่องแอลคะเฮสต์สำหรับการควบคุมโดยสัญชาตญาณ, รูปแบบการเล่นสไตล์อาร์เคด, เพลงของ และภาพที่ละทิ้งรูปแบบที่มีอยู่ดกดื่นในระบบซูเปอร์แฟมิคอม
หมายเหตุ
อ้างอิง
- Aki, Terri (January 1994). "International Outlook - Alcahest". . No. 54. Sendai Publishing. p. 82.
- Carnicelli, Roberto (July 1994). "SNES: Alcahest". (ภาษาโปรตุเกส). No. 4. . p. 25.
- "Le Japon En Direct: Alcahest". (ภาษาฝรั่งเศส). No. 27. EM-Images. December 1993. pp. 52–53.
- "Previews: Alcahest". . No. 27. . March 1994. p. 13.
- "Alcahest". A Guide to Japanese Role-Playing Games. Bitmap Books. November 8, 2021. pp. 1–652. ISBN .
- Alcahest (アルカエスト) 完全攻略ガイドブック (ภาษาญี่ปุ่น). . December 17, 1993. pp. 1–128. ISBN .
- Lopes, Gonçalo (February 22, 2016). "Review: Alcahest — The Legend of Alen". . Nlife Media. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-02-22. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- アルカエスト (取扱説明書) (Japanese ed.). . December 1993.
- "FINAL FANTASY POST: アルカエスト - 個住的な仙人役がいてこそ早が還り上がるってもの". (ภาษาญี่ปุ่น). No. 258. . November 26, 1993. pp. 154–155.
- "Front Line: アルカエスト". (ภาษาญี่ปุ่น). Vol. 4 no. 22. . December 10, 1993. pp. 54–55.
- "FINAL FANTASY POST: アルカエスト". (ภาษาญี่ปุ่น). No. 256–257. . November 12–19, 1993. pp. 150–151.
- "FINAL FANTASY POST: アルカエスト". (ภาษาญี่ปุ่น). No. 259. . December 3, 1993. pp. 152–153.
- (December 17, 1993). Alcahest (). . Level/area: Staff. (Ending screens by VGMuseum [The Video Games Museum]. 2002-10-03 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน)
- Kulikowski, Patrick (July 14, 2015). "Hip Tanaka pays tribute to the late Satoru Iwata". Video Game Music Online. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-07-17. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- Greening, Chris (2008). "Jun Ishikawa". Square Enix Music Online. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-09-29. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- "NEW SOFT: ガーディアンブレード". (ภาษาญี่ปุ่น). No. 182. . June 12, 1992. p. 162.
- West, Neil (September 1994). "Super Express Special: Fantasy Quest". . No. 23. . pp. 14–17.
- "アルカエスト". Used Games (ภาษาญี่ปุ่น). Vol. 2. . Spring 1997. pp. 30–31.
- "Interview with F.H." FantasyAnime. December 2003. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2018-08-08. สืบค้นเมื่อ 2024-03-16.
- Jurkovich, Tristan (June 5, 2020). "10 Classic SNES Games That Are Still Stuck In Japan". TheGamer. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2021-12-01. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- "Diggin' In The Carts". Hyperdub. Bandcamp. November 17, 2017. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2021-12-29. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- "CVG Reviews - And Here's The Rest: Every Game Reviewed - Alcahest". . No. 152. . July 1994. p. 98. จากแหล่งเดิมเมื่อ 2021-08-26. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- "NEW GAMES CROSS REVIEW: アルカエスト". (ภาษาญี่ปุ่น). No. 262. . December 24, 1993. (Transcription by . 2020-07-03 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน).
- Zashy (March 26, 2012). "Test de Alcahest sur SNES par jeuxvideo.com". (ภาษาฝรั่งเศส). . จากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-04-10. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
- Morisse, Jean-François (February 1994). "Super Famicom Import (Version Japonaise): Revoilà Squaresoft — Alcahest". (ภาษาฝรั่งเศส). No. 28. . p. 141.
- Harrod, Gary; Bright, Rob (June 1994). "Review: Alcahest". . No. 21. . pp. 76–77.
- Mott, Tony (April 1994). "Import Review: Alcahest". . No. 18. . p. 34.
- Merenda, Piefranco; Diaco, Massimiliano (July–August 1994). "Review: Alcahest". Super Console (ภาษาอิตาลี). Vol. 1 no. 6. Futura Publishing. pp. 72–73.
- Jones, Darran (March 24, 2016). "Minority Report: Super Famicom - Alcahest". . No. 153. . p. 74.
- "超絶 大技林 '98年春版: スーパーファミコン - アルカエスト". ASIN B00J16900U. (Special) (ภาษาญี่ปุ่น). Vol. 42. . April 15, 1998. p. 160.
- Dragmire, Hagen (November 17, 2009). . . . คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-07-10. สืบค้นเมื่อ 2024-03-10.
แหล่งข้อมูลอื่น
- เว็บไซต์ทางการ at (ในภาษาญี่ปุ่น)
- เว็บไซต์ทางการ at Square Enix (ในภาษาญี่ปุ่น)